Система житла World of Warcraft винагородить декором на основі минулих досягнень

Коли у світі World of Warcraft з’явиться система гравецького житла, гравці отримають унікальні ретроактивні винагороди за свої минулі досягнення у вигляді декору для своїх осель. Blizzard зазначила, що “весь час, проведений в Азероті, вартий чогось”, а тому нові елементи візуальної насолоди неодмінно радуватимуть фанатів.

У свіжому блоці новин, розробники компанії Blizzard продовжують знайомити гравців з цим довгоочікуваним оновленням, розкриваючи всі деталі системи житла. Гравці зможуть отримувати декор різноманітними способами: від простих предметів, як-от стільці, полиці та ліжка, до більш складного декору, який буде доступний, наприклад, у продавців, через виконання завдань або в аукціонному домі.

Цікаво, що певні предмети декору вимагатимуть значних зусиль та часу для розблокування. Blizzard позначила їх як “інвестиційні” предмети, які потребують серйозних затрат або значних досягнень у грі. Декор для житла також може включати “трофеї” — це винагороди за довгострокові досягнення або виконання специфічних подвигів, які потребують майстерності. Порівняно з сучасними винагородами за проходження Mythic+ або рейдів, такі трофеї стануть ідеальним підтвердженням вашої витривалості на полі бою.

Підпишись на нас в Google НОВИНИ, та отримуй більше свіжих новин!

Читайте також