Розробники Palworld про Game Pass: чи справді він шкодить продажам Expedition 33?

Нещодавно розробник гри Palworld, Джон “Бакі” Баклі, прокоментував ситуацію, що склалася навколо випуску гри Clair Obscur: Expedition 33 на Game Pass. Після запуску виникли запитання щодо того, чи не завдала підписна модель збитків у продажах, аджегра змогла досягти мільйона копій, і цей момент знову підняв давню дискусію про рентабельність Game Pass. Багато людей вважають, що продажі можуть страждати, коли ігри потрапляють у сервіс підписки. Але, як виявилося, не всі розробники поділяють такі погляди.

Про це пише GameSpot. Баклі підкреслив, що його гра Palworld, яка вийшла у 2024 році, була помічена у списках Game Pass з моменту свого запуску, що стало великим успіхом для команди. Він стверджує, що подібні дискусії навколо Expedition 33 є звичайними для ігрової індустрії.

“Я тільки скажу так, так, це дійсно варто мати вашу гру на Game Pass,” — зазначив Баклі у своїх соціальних мережах. Це твердження свідчить про позитивний вплив Game Pass на продажі ігор, навіть під час обговорення канібалізації в контексті нових релізів.

Варто відзначити, що Game Pass надає розробникам нову платформу для досягнення широкої аудиторії. Це дозволяє зменшити бар’єри для входу до світу відеоігор, надаючи гравцям можливість випробувати більше ігор без додаткових витрат. Тому, можливо, розробники, які грамотно використовують цю модель, можуть отримати вигоду, навіть якщо певні продажі зменшуються.

Тема економічної вигоди від Game Pass залишається актуальною, оскільки компанії продовжують інвестувати в ігрову індустрію, сподіваючись на успіх своїх проектів. Як показує приклад Palworld, розробники, які відкриті до нових ідей, можуть використовувати ці моделі для досягнення своїх цілей.

Підпишись на нас в Google НОВИНИ, та отримуй більше свіжих новин!

Читайте також